Phút Giải Lao
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.


Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.




Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. 09-09 Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. Trạm Dừng Giải Trí
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.cài game Windows logo iWin game cao cấp Go88