Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.iri6j
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. 09-09 Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Chợ Game Nhỏ
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.game miễn phí Vinagames game Windows LDPlayer game ghép hình phong cảnh