Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-09 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Suối Nguồn Giải Trí
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game gian lận game Việt bấm liên tục mã hóa game