11
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
11
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
11
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
11
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
01
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-09 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Thư Viện Game Mini
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.cốt truyện game sản phẩm B69 game thư giãn Trung Hoa