-
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
-
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
-
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
-
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
-
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
-
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
iri6j
-
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
-
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
-
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
-
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
-
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
-
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
-
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
-
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
-
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
-
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
iri6j
-
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
-
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
-
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
-
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
-
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
-
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Tượng cờ tướng không qua được sông.
-
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
iri6j
-
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
-
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
-
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
-
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
-
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
-
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
iri6j
-
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
-
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.