|
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Giải Đố Thư Giãn
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.sản phẩm X8 Club Bầu cua web Tài Xỉu KingFun