Xưởng Game Mini
Thế Giới Câu Đố
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường..
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Hành Tinh Câu Đố
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-09 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Hành Tinh Câu Đố
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.game sơn màu xe cách vào bang hội game hai người chơi hay nhất
Đảo Trò Chơi
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Sân Chơi Số
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.