Bảng Trò Chơi Vui
Nhà Game Nhỏ
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn..
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Giải Đố Thư Giãn
Túi đồ có giới hạn số ô.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-09 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Bầu Trời Game
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.game Việt trinh thám game Android Motorola chiến thuật Cờ Tướng
Xứ Sở Câu Đố
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Cổng Game Vui
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.