Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Sổ Tay Trò ChơiThứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Support
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Tài Xỉu choi mien phiNhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
1234567890
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-09 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Túi Game Nhỏ
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.game câu đố mẹo Phỏm html5 hướng dẫn chơi game cho người mới