Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.

Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Basic
$19
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
$29
premium
$39
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. 09-10 Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Chợ Game Nhỏ
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.