Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-09 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vùng Đất Trò Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
© Sân Sau Giải Trí Giải Đố Thư Giãn Thế Giới Câu ĐốCổng Trò Chơi Sáng Tạo