Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Hộp Game Nhỏ
Sep 27, 2018
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. game Android Honor
August 16, 2018
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. game 789 Club iOS
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. khu vực game
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. 09-09 Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Xứ Sở Câu Đố
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.cộng đồng ZingPlay cách chơi Phỏm game gay cấn Trung Hoa
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ