Lớp Học Câu Đố
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.








Trò chơi
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-09 Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Lớp Học Câu Đố
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.game karaoke vui logo ZingPlay hướng dẫn chi tiết Sâm
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.