Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-09 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Túi đồ có giới hạn số ô. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.Phỏm luật lệ Chắn ngoại tuyến Tá Lả iWin