Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
cộng đồng game Đông Nam Á
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
09-09 26
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
09-09 26
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
09-09 26
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Sân Chơi Số
Phố Trò Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Trò Chơi Thông Minh
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
032 625 4592
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. 09-09 Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.