-

Hộp Game Nhỏ
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Xem thêm -

Thư Viện Game Mini
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Xem thêm -
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.-
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. -
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. -
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
-

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. -
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. -
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. -

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. -

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
-
-
-
iri6j
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-09 Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
game mobile dung lượng thấp
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
game Android OnePlus
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.xác thực hai lớp là gì Tiến Lên Sâm Lốc Hitclub

























































