Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-09 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Giải Đố Thư Giãn
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.luật chơi cao thủ tải Bầu cua game Baccarat Trung Hoa