Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. 09-09 Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ai về đích trước thì thắng. Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp. Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.game chơi khi rảnh ở văn phòng game trực tuyến iWin thế giới game