Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
1280
Chợ Game Nhỏ
920
Trò Chơi Tư Duy
1400
Ngôi Nhà Trò Chơi
1080
Bản vá mới thường đóng cửa máy chủ trong vài giờ.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin..
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. 09-09 Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Rừng Câu Đố
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh. Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác. Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại. Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.game có tiếng game bắt thú Tài Xỉu bumclub