Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. 09-09 Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Vùng Đất Trò Chơi
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.game chính thức Windows game di động Đông Nam Á game Blackjack Trung Hoa