Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.




Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. 09-09 Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Chơi Là Vui
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.game trong rừng rậm game xây trang trại video game âm nhạc