Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
game MMORPG Đông Nam Á
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Kho Câu Đố Hay
Vui Cùng Trò Chơi
Trạm Giải Đố
Rừng Câu Đố
video hướng dẫn game
trò chơi dân gian trên máy tính
Tiến Lên gian lận
game iOS Opera
game 789 Club
game đối kháng theo lượt
game cờ tướng
game phối màu trang phục
game sảnh game Việt
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Thế Giới Câu Đố
© Trạm Giải Đố Bạn Cùng Chơi Thế Giới Câu ĐốNhịp Chơi Mỗi Ngày