Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
game an toàn PC
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Phút Giải Lao
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Trò Chơi Tư Duy
Chơi Ngay Thôi
Đảo Trò Chơi
Suối Nguồn Giải Trí
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-09 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Lớp Học Câu Đố
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game trực tuyến pvp game pro Vinagames game bảng xếp hạng tuần
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.easilyGiảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.