
Kho Câu Đố Hay Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.[]
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-09 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game cờ vua rút gọn Xóc đĩa đổi thưởng sự thấu hiểu người mới