Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
1280
Ngôi Nhà Trò Chơi
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Kênh Game Rảnh
1080
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu..
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía..
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng..
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. 09-09 Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Suối Nguồn Giải Trí
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.game hỗ trợ Windows game trang trí bánh tải tối ưu game