Kho Câu Đố Hay Chọn son đậm thì nên giảm nhũ mắt để tránh trang điểm bị nặng.
Sổ Tay Trò Chơi Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.
Chợ Game Nhỏ Cùng gọi là màu đỏ nhưng sắc độ ấm lạnh cho kết quả rất khác nhau trên cùng một nhân vật.
Hộp Game Nhỏ Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn. Trạm Game Nhanh Áo bỏ trong quần tạo đường eo rõ hơn.
Túi xách nhỏ hợp trang phục dạ hội hơn túi xách lớn cồng kềnh.
Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
Chất liệu dày nặng trông không hợp trong bối cảnh mùa hè dù màu sắc có đúng, hệ thống chấm điểm thường tính cả yếu tố này.
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm.
Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại.
Đổi dáng mày là thay đổi lớn nhất mà nhiều người không để ý, còn lớn hơn cả đổi màu son hay màu mắt.
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.
Không nên phối phụ kiện cùng chất liệu với trang phục nếu muốn tạo điểm nhấn.
Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
Màu trung tính làm nền cho màu nổi.
Không có tóc che nên khuyên tai trở thành chi tiết nổi bật, chọn khuyên nhỏ quá sẽ làm phần đầu trống trải.
Mũ beret hợp phong cách cổ điển Pháp.
Mi giả dày hợp dạ hội hơn ban ngày.
Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi.
Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.
Ba lô hiếm khi hợp trang phục dạ hội.
Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
Thắt lưng chia đôi bộ đồ theo chiều ngang.
Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
Trang phục truyền thống mở theo dịp lễ.
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
Chi tiết này cân lại phần dưới xòe, nhưng đi cùng váy xòe thì cả bộ trở nên nặng nề ở mọi phía.
Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ.
Mày đậm hơn tóc làm khuôn mặt trông nặng, đây là quy tắc chung được áp dụng trong hầu hết các bản làm đẹp.
Chân mày định hình cả khuôn mặt.
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.
Túi đeo chéo hợp trang phục năng động.
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
Phối màu tương đồng an toàn hơn. Sổ Tay Trò Chơi Màu giày nên là màu đã xuất hiện trong bộ đồ.
Phối ba màu cách đều nhau cho cảm giác cân bằng.
Giày cùng tông với chân làm chân trông dài hơn.
Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề. Bãi Chơi Ảo Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay.
Ba bộ trang phục được chấm điểm cao nhất thường lọt vào bảng xếp hạng phối đồ hàng tuần.
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Tông nền nên khớp với màu da cổ.
Váy chữ A hợp với nhiều dáng người nhất.
Tóc xoăn thêm khối lượng và vẻ mềm mại, kiểu tóc ảnh hưởng đến tổng thể không kém gì trang phục.
Túi cầm tay lại đòi hỏi tư thế trang trọng hơn, nên loại túi cũng phải khớp với dịp chứ không chỉ khớp màu.
Be và trắng phối cùng tạo cảm giác nhẹ nhàng. 09-09 Vải mềm ôm theo dáng còn vải cứng giữ phom, cùng một mẫu váy may bằng hai loại vải cho hai hiệu ứng khác hẳn nhau. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Phụ kiện kim loại vàng hợp trang phục ấm màu hơn phụ kiện bạc. Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống.
Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết. Chất liệu này chọi với váy voan bay bổng, trừ khi cố ý tạo tương phản và giữ mọi thứ khác thật đơn giản. Kiểu phối này khó hơn phối tương đồng vì phải cân tỷ lệ diện tích, chỉ cần một màu chiếm quá nhiều là bộ đồ mất cân đối.