Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.09-09Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.game không thể chinh phục cách chơi cờ tướng video nhân vật game
Lên đầu trang
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.