Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. 09-09 Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Chơi Ngay Thôi
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.logo 789 Club game theo lượt hay nhất sản phẩm Fa88