Đếm nhẩm lại một lần trước nước đi quyết định rẻ hơn nhiều so với việc phát hiện mình nhớ sai sau khi đã đánh.
Giữ mặt bài gần như vuông góc với mặt bàn khiến chỉ có mình nhìn thấy, còn nghiêng ngang là mời người khác xem.
Bộ bài mờ số nên thay.
Người xem không được góp ý.
Nhiều người cùng ghi tạo ra nhiều bảng khác nhau, còn một người ghi và những người khác xác nhận thì gọn hơn.
Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu.
Tư thế cúi gập người vài giờ liền làm giảm tập trung rõ rệt, và sự mệt mỏi đó ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng quyết định.
654
432
200
230
Vài giây kiểm tra tránh được tranh cãi giữa ván khi phát hiện có người nhiều hơn một lá.
Ngồi thẳng lưng đỡ mỏi khi chơi lâu. 09-09 Lúc đó không còn áp lực nên mọi người tiếp thu tốt hơn, và cũng không ảnh hưởng đến ván đang diễn ra. Trạm Giải Đố
Tách phần bài đã ghép ra một bên. Đặt giới hạn trước khi bắt đầu.
Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình. Đừng cầm bài quá cao ngang mặt. Sửa một lỗi mỗi buổi thay vì sửa hết.
Ghi chú lỗi ván trước giúp ván sau chơi tốt hơn. Nhớ vị trí người chia bài để đoán ai đi trước.
Người ngồi bên cắt một nhát vào giữa cỗ bài loại bỏ mọi nghi ngờ về việc người chia sắp xếp trước. Nhìn vào nhóm đã hoàn chỉnh và nhóm chưa ghép riêng biệt giúp không phải rà lại toàn bộ tay bài mỗi lượt. Không đổ lỗi cho người chia bài.
Áp dụng đầy đủ mọi quy tắc nghiêm ngặt với người chưa quen làm hỏng không khí mà chẳng được lợi ích gì đáng kể. Hỏi rõ luật từ đầu tránh hiểu lầm. Đánh bài lúc mệt dễ nhầm thứ tự.
Thắng liên tục cũng nên dừng đúng lúc. Ngồi ngoài thì thấy được nhiều tay bài nên bất kỳ phản ứng nào của họ cũng là thông tin rò rỉ, dù chỉ là một tiếng cười.
Đừng chê người mới chơi chậm.game kết thúc game pro B52 Club game cho học sinh