Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.cộng đồng Vinagames game lắp ghép cơ cấu game hẹn hò Trung Hoa