Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
trò chơi tìm điểm khác biệt
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đảo Trò Chơi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Xưởng Game Mini
Phố Trò Chơi
Cổng Game Vui
Vùng Đất Trò Chơi
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.người chơi mới nên bắt đầu từ đâu sự kiện Sunwin game Android LG
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.easilyViệc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.