-

Suối Nguồn Giải Trí
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Xem thêm -

Cổng Game Gia Đình
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Xem thêm -
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.-
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
-
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
-
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. -

Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. -
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
-
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. -

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. -

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. -

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
-
-
-
iri6j
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chơi Vui Mỗi Tối
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
cách xếp bài nhanh
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
khoản tiết kiệm game
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.trò chơi dân gian trên máy tính chiến thuật Roulette game Việt chế tạo


























































