E iri6j
iri6j

Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

Trò Chơi Mỗi Ngày
iri6j
iri6j
iri6j
    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

    Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

    Đu dây thừng qua vực là thử thách.

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

    Xứ Sở Câu Đố

    Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.

    Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

    Túi đồ có giới hạn số ô.

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

    Bầu Trời Game

    Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

    Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

    Sổ Tay Trò Chơi

    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

    Sân Game Buổi Tối

    Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

    Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

    Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

    Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

    Sân Chơi Số

    Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

    Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

    Trạm Dừng Giải Trí

    Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

    Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

    Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

    Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.

    Sổ Tay Trò Chơi

    Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

    Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.


    Xứ Sở Câu Đố
    Khu Vườn Câu Đố
    Ngôi Nhà Trò Chơi
    Rừng Câu Đố
    Trò Chơi Rảnh Rỗi
    Góc Game Tuổi Thơ
    Sân Game Buổi Tối
    Nhà Game Nhỏ
    Suối Nguồn Giải Trí
    Phố Trò Chơi
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Xứ Sở Câu Đố
    Thư Viện Game Mini
    Phố Trò Chơi
    Chơi Là Vui
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
iri6j

Hành Tinh Câu Đố

iri6j

Kênh Game Rảnh

iri6j

game bài chắn cạ

iri6j

đổi thưởng Hitclub

tiến lên bốn người chơi

TOP
game tô màu theo số  ·  game được quản lý