Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.iri6j
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. 09-09 Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Suối Nguồn Giải Trí
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.game điền kinh nền tảng Phỏm an toàn nhất game tìm đường đi qua mọi cầu