Lối Vào Trò Chơi Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ.
Suối Nguồn Giải Trí Nướng thịt cần trở mặt đúng một lần.
Cổng Giải Trí Xanh Món chiên cần dầu đủ nóng trước khi thả vào.
Trạm Game Nhanh Nhập hàng vào đầu ca rẻ hơn nhập giữa ca.
Chiên trong dầu quá lâu làm món ăn cháy đen, mất điểm phục vụ. Chợ Game Nhỏ Nếu bếp quá tải nhiều đơn cùng lúc, ưu tiên món nấu nhanh trước món cầu kỳ.
Không phải khách nào cũng thích cay.
Quán ở vùng biển có nhiều món hải sản, ở vùng núi thì khác, nên thực đơn và kỹ năng cần chuẩn bị cũng khác nhau.
Bỏ qua bước ủ khiến bánh không nở, đây là lỗi khiến nhiều người thắc mắc vì mọi thao tác sau đó đều làm đúng.
Hoàn thành màn chỉ cần đạt doanh thu tối thiểu, còn ba sao thì phải phục vụ hết khách mà không ai bỏ đi giữa chừng.
Món nấu lâu cho lên bếp trước rồi làm món nhanh trong lúc chờ.
Ướp lạnh nguyên liệu trước khi chế biến giữ được độ tươi lâu hơn để ngoài nhiệt độ phòng.
Món để quên trên bếp cháy sau một khoảng cố định.
Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này.
Tủ lạnh đặt xa bếp làm chậm cả dây chuyền.
Nâng tốc độ khi nút thắt đang là số ô bếp sẽ không cải thiện gì, xác định đúng điểm nghẽn trước khi tiêu tiền.
Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp.
Đặt giá cao làm giảm lượng khách nhưng tăng lãi trên mỗi đơn.
Nhiệt cao chỉ làm cháy lớp ngoài trong khi bên trong chưa chín, đây là lý do các phần thịt lớn luôn tính giờ riêng.
Rửa bát là nút thắt ở các quán nhỏ.
Nhiều món nghĩa là nhiều nguyên liệu phải dự trữ và nhiều công thức phải nhớ, người mới nên giữ menu gọn trong vài món.
Người mới nên mở bảng ra xem thay vì đoán, vì làm sai một bước phải bỏ cả món và mất nhiều thời gian hơn là tra cứu.
Khách VIP kém kiên nhẫn hơn khách thường.
Bột bánh cần thời gian ủ trước khi nướng.
Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
Thêm ô bếp hiệu quả hơn tăng tốc độ từng ô, vì nút thắt thường là số món nấu song song chứ không phải tốc độ nấu.
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.
Phần thưởng đôi khi là công thức mới.
Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm.
Giờ cao điểm tập trung vào bữa trưa và bữa tối.
Kem tươi đánh quá tay sẽ tách nước.
Ba sao trong một màn thường đòi hỏi không mắc lỗi nào.
Cùng một thời gian trong lò sẽ cho ra hai kết quả khác nhau, nên đổi loại đế thì phải chỉnh lại đồng hồ hẹn giờ.
Phục vụ phần lớn cho trẻ em không sai công thức nhưng bị trừ điểm hài lòng, vì hệ thống tính cả sự phù hợp.
Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu.
Vài bản có thống kê thời gian trung bình mỗi món, con số này chỉ thẳng vào công đoạn cần cải thiện.
Công thức bí truyền mở khóa sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ. Kênh Game Rảnh Chọn đĩa hợp với món là chi tiết nhỏ nhưng có tính điểm ở các bản chuyên về trình bày.
Công thức yêu cầu thêm dần từng loại thì đừng đổ hết một lúc.
Cả bàn phải được phục vụ gần như đồng thời, mang từng đĩa ra lẻ tẻ khiến nhóm khách mất kiên nhẫn nhanh hơn khách lẻ.
Nguyên liệu trong kho có hạn sử dụng riêng. Trạm Game Nhanh Cả hai bên nhận cùng đơn hàng và so kết quả, nên tốc độ quan trọng hơn hẳn so với chế độ chơi đơn thông thường.
Bếp ga có thể tắt đột ngột nếu hết nhiên liệu giữa lúc đang nấu dở.
Thời gian di chuyển được tính vào tổng thời gian, nên món phải làm nhanh hơn so với đơn phục vụ tại chỗ. Trạm Game Nhanh Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến.
Thêm rau thơm trước khi món nguội bớt khiến chúng héo và mất màu, ảnh hưởng trực tiếp đến điểm hình thức.
Một ca phục vụ tệ kéo theo vài ngày ít khách, nên chấp nhận từ chối bớt đơn đôi khi tốt hơn nhận hết rồi làm hỏng.
Nhiệt độ lò cần làm nóng sẵn trước khi cho khay vào.
Thứ tự khởi động quyết định tổng thời gian của cả đơn, đây là nguyên tắc chung áp dụng được cho mọi game nấu ăn. 09-09 Đơn giao hàng có đồng hồ đếm ngược riêng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chế độ vô tận không có vạch đích. Phục vụ đúng thứ tự khách đã gọi.
Nhà phê bình ẩm thực chấm khắt khe hơn khách thường. Món bán chạy nên đặt ở đầu thực đơn. Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.