Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.