Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-09 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Trò Chơi Tư Duy
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game đã xác minh Windows Bầu cua tết Mậu Binh giải trí