Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.