industries
News
2019.07
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
2019.07
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
2019.06
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
2019.06
Moment
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. 09-09 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thế Giới Câu Đố
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.cách chơi Sâm Lốc game cao thủ bậc thầy game lâu dài