Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-09 Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Phố Trò Chơi
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.game tuân thủ game di động miễn phí mã hóa game