Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.


Chơi Ngay Thôi
Chơi Ngay Thôi
Xứ Sở Câu Đố
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. 09-09 Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Kênh Game Rảnh
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
K, Q, J khác chất không thành sảnh. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.trò chơi rèn trí nhớ game lành mạnh cho trẻ giải Grand Prix game Trung Hoa