Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-09 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Xưởng Game Mini
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.game Việt nhóm bạn game cao thủ thiên tài game điện thoại pin lâu
© Chơi Vui Mỗi Tối hướng dẫn VNG
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
