iri6j
iri6j
Trò Chơi Tư Duy
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
09-09
Rừng Câu Đố
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
09-09
Bãi Chơi Ảo
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
09-09
Sân Game Buổi Tối
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
09-09
Giải Đố Thư Giãn
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
09-09
Đảo Trò Chơi
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
09-09
Khu Vườn Câu Đố
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
09-09Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-09 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Vườn Game Mini
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.lĩnh hội cao thủ chi nhánh game Việt khu giải trí game