Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
“Đạn cao su gây choáng, không gây chết.”
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.Bãi Chơi Ảo
“Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.”
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.Ngày Mới Chơi Game
“Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.”
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Sát thương chí mạng thường nhân đôi.”
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.Kênh Game Rảnh
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.

Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.

Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Phố Trò ChơiChạy zíc zắc để tránh đạn.
Cổng Giải Trí XanhBãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Túi Game NhỏNhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Trò Chơi Mỗi NgàyMột số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
GithubSúng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
FacebookTốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
TwitterĐổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Shopify
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Bị choáng thì nấp ngay. 09-09 Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.