Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
+56 789 5679
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. 09-09 Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Kênh Game Rảnh
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. 10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.