Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý..
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên..
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng..
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay..
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-09 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Điểm Hẹn Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.