Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-09 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Trò Chơi Tư Duy
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.game đua xe miễn phí game điền từ vào chỗ trống game đố chữ