Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Chơi Là Vui
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.Xem thêm

Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.