Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-09 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.game gõ phím theo nhạc game nhiều người Go88 game cao cấp ZingPlay