Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
+56 789 5679
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. 09-09 Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Miền Trò Chơi
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.